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ジャック・バーレット Jack=Barlett
日時: 2010/02/12 11:33:24
名前: カーン  < >
参照: http://swordworldweb.net/cgi/pc_list/read.cgi?no=317

【完全版:選択ルール】
名 前=ジャック・バーレット Jack=Barlett
年 齢=24才
性 別=男
種 族=人間
出 身=オラン
生まれ=魔術師
初期所持金=2000ガメル

経験点(総合/使用/【未使用】)=
初期2000+6618/8500/【518】

冒険者レベル=3
保有技能=
ソーサラー:3(使い魔:漆黒の梟ナルヴィ)
セージ:1
シャーマン:1


器用度=18(+3) 
敏捷度=19(+3) 
知  力=24(+4) 
筋  力=11(+1)
生命力=17(+2):生命抵抗(+4)
精神力=24(+4):精神抵抗(+6)

魔  法=
古代語魔力【7】
精霊魔力 【5】

言  語=
共通語(会話・読文)
上位・下位古代語(会話・読文)
精霊語
東方語(会話・読文)
ゴブ語(会話)

武器=
■メイジ・スタッフ<2H>:必要筋力6 攻撃力修正+1 打撃力修正+5 CR値12(対金属鎧12) 追加ダメージ0
■ダガー(投可):必要筋力5 攻撃修正+0 打撃力修正+0 CR値10(対金属鎧11) 追加ダメージ0
■ウィップ<1H>:必要筋力5 攻撃力修正−2 打撃力修正+0 CR値10(対金属鎧11) 追加ダメージ0
■ボーラ<1H>:必要筋力3 攻撃力修正−2 打撃力修正× CR値×(対金属鎧×) 追加ダメージ0
■ダーツ(投専):必要筋力2 攻撃力修正−1 打撃力修正+5 CR値10(対金属鎧11) 追加ダメージ0

楯=

鎧=
■ソフト・レザーアーマー:必要筋力6 回避修正+0 防御力6 防御力修正+0 ダメージ減少0

〕戦闘値〔
【攻撃力】=
■素手:2d+0 打撃力0 CR値12(対金属鎧12) 追加ダメージ0
■メイジ・スタッフ:2d+1 打撃力11 CR値12(対金属鎧12) 追加ダメージ0
■ウィップ<1H>:2d−2 打撃力5 CR値10(対金属鎧11) 追加ダメージ0
■ボーラ<1H>:2d−2 打撃力× CR値×(対金属鎧×) 追加ダメージ0
■ダガー:2d+0 打撃力5 CR値10(対金属鎧11) 追加ダメージ0
■ダーツ(投専)〔1本時〕:2d−1 打撃力7 CR値10(対金属鎧11) 追加ダメージ0
【回避力】=
■盾無:2d+0 防御力6 ダメージ減少3
魔法品:
・魔法発動体の指輪(クーデルハイツGM「秘密のお願い」報酬)


所持品:
●バックパック
・たいまつ*6本
・食器(1セット)
・調理道具(1セット)
・ロープ(10m×1・20m×1)
・保存食(15食分) 
・羊皮紙(10枚)
・ペン&インク 
・火口箱
・毛布
・テント
・空袋(2)
・空手提げ袋(2)
・ロックパターン迷彩シート(1人が包まれる程度のもの)
・黒い塗料(看板用1缶)

●小袋
・くさび(20本)
・小型ハンマー
・オークの枝(5)

●小袋
・炭(3*3*3cm 5個)

●小袋
・ストサバ用礫 5個)

●ベルトポーチ
・油(ランタン用 12h持つ)(3個)

●水袋 

●マント

●ベルト等
・ダーツ(2)計8本


【所持金】=5366G+金貨8枚(400G)


【特記事項】
・キャライメージは初代ガンダムのスレッガーさん


【背景設定】
魔法使いの家系に育つ。
外の世界に興味を持ち、冒険者となる。


【身体的特徴】
176cm /69kg
金髪のクセ毛。瞳はマリンブルー。

【PCの口癖】
一人称:「俺」
相手を見て対応を変えるが、基本フランク


収集したい物リスト(夢物語な優先順位):※武器類が皆無な事をご確認くださいませ。
1:ルーン・リング(これを装備していれば古代語魔法の魔力に+1)
2:メイジ・リング(着用者の古代語魔法の発動体)【入手済】
3:ソーサラー・スタッフ(これを発動体とした時の古代語魔法の達成値に+2)
4:マスク・オブ・レディ(着用者への「精神」魔法に対し、抵抗+4&精神ダメージ2点減点)
5:コールド・クローク(布鎧:着用者の回避+3・D減少3・炎系攻撃の抵抗力に+3)
6:アンバー・ローブ(布鎧:着用者の回避+3・D減少3)
7:スケープ・ドール(使用者の身代わりとなる人形)
8:フライング・マント(着用者は移動速度50/最大で時速50km程度で飛行可能に)
9:無限のバッグ1&2
10:内包の袋(20*20cmの茶色の袋:〔探知〕系魔法から保護)
11:ナイト・ゴーグル(暗視ゴーグル)
12:ソフトランダー(着用者の落下速度減少=落下ダメージ無し〔地上1m以上からのみ〕)
13:ファスト・フィンガー(着用者の敏捷度+6〔同時に敏捷度Bも+1〕)
14:ガード・グラブ(L>S:着用者がグラブを握ると重量0の魔法の盾が出現)
15:パリー・パリー(着用者の回避力に+2)
16:通訳の耳飾り(着用者が未知の言語の内容を理解)
17:対アンデッドの護符(着用者が対アンデッド効果決定をした際の出目に+1)
18:サーマル・リング(着用者の体温を一定に保つ、ただし魔法を基とするものには効果無し)
19:遠見の水晶球
20:デーモン・ハンド(着用者のシーフ技能の〔鍵開け〕〔罠解除/設置〕〔登攀〕〔スリ〕の判定に+2)
21:うろこの仮面(着用者の水中呼吸を可能にする)


【プレイイング指標】
・基本的な立ち位置は後衛。
・頭のいいキャラをプレイしてみたいが、PLがバカな為時折天然系な事をする。(知力の能力値はIQを表しているつもり)
・将来的に、自分一人ででも古代遺跡を調査して廻りたい願望がある為、各種の「生き残る為の」技能の習得に取り組む。


イラスト:じゅんじゅん画伯より

【2011/11/12 00:07:17 投稿者修正】
メンテ

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めも ( No.2 )
日時: 2011/11/12 00:12:37
名前: カーン  < >
参照: http://swordworldweb.net/cgi/pc_list/read.cgi?no=317

P175左行 下から13〜15行目
P178右行 上から1〜6行目

ドッグ P186
キラーシャーク P217
バット P218
ベア P219
ジャイアントアントソルジャー P221
エイプ P222
ウォーム P224
ブアウゾンビ P231
バンパイア P237
シミュラクラ P238
ゴーレム P244
アザービースト P245
ライカンスロープ P250
P185中行 「魔法生物」の不注意に廃棄された失敗作についての解釈
P186右行 上「その他」の解釈
メンテ

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