ジャック・バーレット Jack=Barlett
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- 日時: 2010/02/12 11:33:24
- 名前: カーン
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- 参照: http://swordworldweb.net/cgi/pc_list/read.cgi?no=317
- 【完全版:選択ルール】
名 前=ジャック・バーレット Jack=Barlett 年 齢=24才 性 別=男 種 族=人間 出 身=オラン 生まれ=魔術師 初期所持金=2000ガメル
経験点(総合/使用/【未使用】)= 初期2000+6618/8500/【518】
冒険者レベル=3 保有技能= ソーサラー:3(使い魔:漆黒の梟ナルヴィ) セージ:1 シャーマン:1
器用度=18(+3) 敏捷度=19(+3) 知 力=24(+4) 筋 力=11(+1) 生命力=17(+2):生命抵抗(+4) 精神力=24(+4):精神抵抗(+6)
魔 法= 古代語魔力【7】 精霊魔力 【5】
言 語= 共通語(会話・読文) 上位・下位古代語(会話・読文) 精霊語 東方語(会話・読文) ゴブ語(会話)
武器= ■メイジ・スタッフ<2H>:必要筋力6 攻撃力修正+1 打撃力修正+5 CR値12(対金属鎧12) 追加ダメージ0 ■ダガー(投可):必要筋力5 攻撃修正+0 打撃力修正+0 CR値10(対金属鎧11) 追加ダメージ0 ■ウィップ<1H>:必要筋力5 攻撃力修正−2 打撃力修正+0 CR値10(対金属鎧11) 追加ダメージ0 ■ボーラ<1H>:必要筋力3 攻撃力修正−2 打撃力修正× CR値×(対金属鎧×) 追加ダメージ0 ■ダーツ(投専):必要筋力2 攻撃力修正−1 打撃力修正+5 CR値10(対金属鎧11) 追加ダメージ0
楯=
鎧= ■ソフト・レザーアーマー:必要筋力6 回避修正+0 防御力6 防御力修正+0 ダメージ減少0
〕戦闘値〔 【攻撃力】= ■素手:2d+0 打撃力0 CR値12(対金属鎧12) 追加ダメージ0 ■メイジ・スタッフ:2d+1 打撃力11 CR値12(対金属鎧12) 追加ダメージ0 ■ウィップ<1H>:2d−2 打撃力5 CR値10(対金属鎧11) 追加ダメージ0 ■ボーラ<1H>:2d−2 打撃力× CR値×(対金属鎧×) 追加ダメージ0 ■ダガー:2d+0 打撃力5 CR値10(対金属鎧11) 追加ダメージ0 ■ダーツ(投専)〔1本時〕:2d−1 打撃力7 CR値10(対金属鎧11) 追加ダメージ0 【回避力】= ■盾無:2d+0 防御力6 ダメージ減少3 魔法品: ・魔法発動体の指輪(クーデルハイツGM「秘密のお願い」報酬)
所持品: ●バックパック ・たいまつ*6本 ・食器(1セット) ・調理道具(1セット) ・ロープ(10m×1・20m×1) ・保存食(15食分) ・羊皮紙(10枚) ・ペン&インク ・火口箱 ・毛布 ・テント ・空袋(2) ・空手提げ袋(2) ・ロックパターン迷彩シート(1人が包まれる程度のもの) ・黒い塗料(看板用1缶)
●小袋 ・くさび(20本) ・小型ハンマー ・オークの枝(5)
●小袋 ・炭(3*3*3cm 5個)
●小袋 ・ストサバ用礫 5個)
●ベルトポーチ ・油(ランタン用 12h持つ)(3個)
●水袋
●マント
●ベルト等 ・ダーツ(2)計8本
【所持金】=5366G+金貨8枚(400G)
【特記事項】 ・キャライメージは初代ガンダムのスレッガーさん
【背景設定】 魔法使いの家系に育つ。 外の世界に興味を持ち、冒険者となる。
【身体的特徴】 176cm /69kg 金髪のクセ毛。瞳はマリンブルー。
【PCの口癖】 一人称:「俺」 相手を見て対応を変えるが、基本フランク
収集したい物リスト(夢物語な優先順位):※武器類が皆無な事をご確認くださいませ。 1:ルーン・リング(これを装備していれば古代語魔法の魔力に+1) 2:メイジ・リング(着用者の古代語魔法の発動体)【入手済】 3:ソーサラー・スタッフ(これを発動体とした時の古代語魔法の達成値に+2) 4:マスク・オブ・レディ(着用者への「精神」魔法に対し、抵抗+4&精神ダメージ2点減点) 5:コールド・クローク(布鎧:着用者の回避+3・D減少3・炎系攻撃の抵抗力に+3) 6:アンバー・ローブ(布鎧:着用者の回避+3・D減少3) 7:スケープ・ドール(使用者の身代わりとなる人形) 8:フライング・マント(着用者は移動速度50/最大で時速50km程度で飛行可能に) 9:無限のバッグ1&2 10:内包の袋(20*20cmの茶色の袋:〔探知〕系魔法から保護) 11:ナイト・ゴーグル(暗視ゴーグル) 12:ソフトランダー(着用者の落下速度減少=落下ダメージ無し〔地上1m以上からのみ〕) 13:ファスト・フィンガー(着用者の敏捷度+6〔同時に敏捷度Bも+1〕) 14:ガード・グラブ(L>S:着用者がグラブを握ると重量0の魔法の盾が出現) 15:パリー・パリー(着用者の回避力に+2) 16:通訳の耳飾り(着用者が未知の言語の内容を理解) 17:対アンデッドの護符(着用者が対アンデッド効果決定をした際の出目に+1) 18:サーマル・リング(着用者の体温を一定に保つ、ただし魔法を基とするものには効果無し) 19:遠見の水晶球 20:デーモン・ハンド(着用者のシーフ技能の〔鍵開け〕〔罠解除/設置〕〔登攀〕〔スリ〕の判定に+2) 21:うろこの仮面(着用者の水中呼吸を可能にする)
【プレイイング指標】 ・基本的な立ち位置は後衛。 ・頭のいいキャラをプレイしてみたいが、PLがバカな為時折天然系な事をする。(知力の能力値はIQを表しているつもり) ・将来的に、自分一人ででも古代遺跡を調査して廻りたい願望がある為、各種の「生き残る為の」技能の習得に取り組む。
イラスト:じゅんじゅん画伯より
【2011/11/12 00:07:17 投稿者修正】

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