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【2.0】パーティ制度の具体的内容について【議論終了】
日時: 2014/08/23 03:18:55
名前: Lain@議長 
参照: http://bbs.swordworldweb.net/manage/read.cgi?no=157

 Lain@議長です。

 別添urlの和音さんご提案の件について、次の通り議論を行い、

 議論スレ:http://bbs.swordworldweb.net/manage/read.cgi?no=160

 議論を前提に次の通り投票を行った結果、パーティ制度の導入が決定いたしました。

 投票スレ:http://bbs.swordworldweb.net/manage/read.cgi?no=161

 投票に際し、細目については別途投票を行う旨を申し上げておりましたが、スタッフで協議した結果、投票を行うには判断材料が少なく選択肢が多い状況との見解で一致をみております。

 したがって、前回投票後に細目を決定するとした項目について、あらためて皆様のご参加による議論をお願いしたく思います。

 議論をお願いする項目と、基本的な論点・前回の議論において出された提案や意見、および無印における当該項目の運用を以下に列挙いたします。
 議論の際の参考としてご活用ください。


◆パーティへの最大登録人数について

 ・投票による決定事項:「5人以下」

 ・議論すべき項目:具体的に何人とするのがよいか

 ・前回議論時の提案:「5人までとするのがよいのではないか」

 ・無印では:10人まで(上記のとおり、2.0では投票により「5人以下」と確定しています)


◆パーティの掛け持ちについて

 ・投票による決定事項:「掛け持ちを認める」

 ・議論すべき項目:掛け持ちは最大何パーティまで認めるべきか

 ・前回議論時の提案:「2パーティまでとすべき」

 ・無印では:3パーティまで


◆パーティの最小登録人数・ボーナス付与の最低参加人数について

 ・投票による決定事項:なし(投票事項に含まれていない)

 ・議論すべき項目:具体的に何人とするのがよいか

 ・前回議論時の提案:「最小登録人数・最低参加人数ともに2人からとするのがよいのではないか」

 ・無印では:3人から(最小登録人数・最低参加人数とも)


◆パーティでセッションに参加したことに対するボーナスについて

 ・投票による決定事項:「ボーナスを付与する」

 ・議論すべき項目:次の通り

  ●パーティボーナスはどのような形態で付与されるべきか

    a:経験点
    b:名誉点
        b1:個人への名誉点
        b2:パーティへの名誉点
        b3:b1・b2の両方
    c:a・bの両方
    d:a・bの選択制


  ●付与する点数は固定されるべきか否か

    a:固定制
    b:変動制


  ●付与の条件はどのようにすべきか

    a:最低参加人数を満たしている場合
    b:最低参加人数を満たし、かつ参加者が当該パーティの参加者のみの場合


  ●付与すべき量はどの程度にすべきか

    a:原案(名誉点10点または経験点50点)
    b:原案よりも少なめに
        b1:原案の半分
        b2:原案の1/5


 ・前回議論時の提案:上記の通り

 ・無印では:経験点/固定制/最低参加人数を満たす場合/100点


 以上です。

 議論の期限は9月6日一杯とし、その後10日ないし2週間程度の期間で投票を行います。

 最大・最小登録人数と掛け持ちはパーティとしての遊び方の幅や形態に、
 ボーナスの具体的な内容と付与の方法などはswww2.0のゲームバランスに、

 それぞれ関連する事項であると議長は考えております。

 前回の議論・投票に参加されなかった方も、今回の議論・投票にはご参加いただけます。
 皆様の積極的なご参加を期待いたします。


【2014/09/08 02:48:35 投稿者修正】
メンテ

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議論参加 ( No.1 )
日時: 2014/08/23 19:26:01
名前: 紫乃 

◆パーティへの最大登録人数について
 5人。

◆パーティの掛け持ちについて
 2パーティまで。
 最初に所属しているほうのパーティメンバーに掛け持ちの許可を得なければならないことを、ルールで明文化したらいいと思います。

◆パーティの最小登録人数・ボーナス付与の最低参加人数について
 いずれも2人から。
 緩すぎると感じるかもしれませんが、最大登録人数が5人以下であることとボーナスを人数に応じた変動制にすれば問題ないかと。

◆パーティでセッションに参加したことに対するボーナスについて
●パーティボーナスはどのような形態で付与されるべきか
 個人への経験点または名誉点。選択制。
 パーティ名≠パーティ称号という話がありましたが、パーティ名がすでにその団

体を象徴するものであり、そこにパーティ称号までつけたらくどくならないでしょうか。
 パーティ登録時にパーティ名は必要でしょうから、パーティ名への名誉点支払いはなくていいと思います。
 パーティ名に名誉点が必要なければパーティ名誉点の使い道はないでしょうから、個人へボーナスを付与するのが適当だと考えました。

●付与する点数は固定されるべきか否か
 参加人数に基づき、変動。

●付与の条件はどのようにすべきか
 最低参加人数を満たしている場合。

●付与すべき量はどの程度にすべきか
 経験点ならば 2人:10点 3人:20点 4人:35点 5人:50点
 名誉点ならば 2人:3点 3人:5点 4人:7点 5人:10点 くらいが妥当だと思います。
 2人で参加するのは簡単ですが、5人が予定を合わせて同じセッションに参加するのは大変だろうということを考慮して。


いろいろ考え足らないところはあると思いますが、今はこれが自分の精いっぱい。
メンテ
議論参加 ( No.2 )
日時: 2014/08/25 23:56:37
名前: Bake 

◆パーティへの最大登録人数について
 5人。

◆パーティの掛け持ちについて
 3パーティまで。
 所属する全てのパーティに掛け持ちをすると必ず伝える事。
 自身のキャパシティを考え、あくまで自己責任で掛け持ちをする事。
 等をルールで明文化するべきだと考えます。

◆パーティの最小登録人数・ボーナス付与の最低参加人数について
 いずれも2人から。
 気に入った方と気軽に組んで頂き、少しでも交流が増えれば良いと考えております。
 最大登録人数が5人以下ゆえ、ボーナス付与の下限も2人の方が色々と都合が良いです。

◆パーティでセッションに参加したことに対するボーナスについて
●パーティボーナスはどのような形態で付与されるべきか
 個人への名誉点を付与。
 パーティ名≠パーティ称号の話題中に、パーティ名誉点を設けるという話がありましたが、
 個人の名誉点とパーティ名誉点で名誉点栄光表などに差が出る可能性がある事に疑問を感じます。
 (極端な話“第一人者”のPCと“馬の骨”のパーティ等が有り得る。逆も然り)
 また、パーティ自体に付加価値を付けるのは、色々な揉め事の原因になる可能性を危惧致します。
 故に、私は個人へボーナスを付与するのが適当であると考えました。

●付与する点数は固定されるべきか否か
 参加人数によって変動。

●付与の条件はどのようにすべきか
 最低参加人数を満たしている場合。

●付与すべき量はどの程度にすべきか
 名誉点を一人辺り 2人:5点 3人以上:10点 
 2人ならばセッションへの参加は容易い方ですが、人数が多い程GMやPLの事情や好みの違い等から
 同時参加は困難になります。
 提示したボーナスは解り易く2人かそれ以外の二択です。
 多人数参加時のボーナスを設定しても、抽選等で人数を絞られる可能性があるので、
 滅多に達成出来ないと考えました故。


色々と突っ込み所が多い気がしますが、今の考えている事を自分なりにまとめました。
長々と乱文を失礼致しました。

【2014/08/26 11:29:22 投稿者修正】
メンテ
【おしらせ】議論の終了と投票の開始について ( No.3 )
日時: 2014/09/08 02:51:46
名前: Lain@議長 
参照: http://bbs.swordworldweb.net/manage/read.cgi?no=163

>みなさま

 意見交換、ありがとうございました。

 まだ提示されていないご意見もあろうかとは思いますが、予定通りこれで議論を終了いたします。

 また、こちらも予定通り、細目について決定するための投票を実施しております。

 投票期限は本日から9月15日一杯といたします。
 投票にもよろしくご参加くださいませ。
メンテ

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